Männikul 15 märts 2014

Kõik teised mängud/teiste klubide üritused jne
Post Reply
User avatar
MargusP
Bravo Team
Bravo Team
Posts: 2082
Joined: 04 Mar 2014 22:03
Contact:

Männikul 15 märts 2014

Post by MargusP » 11 Mar 2014 12:21

Vene foorum planeerib laupäeval lahingut, aga veel on üksikasjad lahtised:
http://airsoftgames.ee/viewtopic.php?f=15&t=4363

MarkoK
Posts: 339
Joined: 16 Oct 2009 16:00
Contact:

Re: Männikul 15 märts 2014

Post by MarkoK » 11 Mar 2014 13:02

See nädalavahetus kindlsti ei osale, Emal on juubel.

User avatar
MargusP
Bravo Team
Bravo Team
Posts: 2082
Joined: 04 Mar 2014 22:03
Contact:

Re: Männikul 15 märts 2014

Post by MargusP » 14 Mar 2014 01:44

nüüd on rohkem infot lahingu kohta: http://www.airsoftgames.ee/viewtopic.php?f=15&t=4363

User avatar
MargusP
Bravo Team
Bravo Team
Posts: 2082
Joined: 04 Mar 2014 22:03
Contact:

Re: Männikul 15 märts 2014

Post by MargusP » 14 Mar 2014 13:32

Põnev sisu lahingule:
Kui superriigid otsustasid ikkagi nuppe vajutada ja möödus kolmas maailmasõda, üritas inimkond ellu jääda maalappidel kuhu radioaktiivsus veel jõudnud polnud. Inimesed elavad põhiliselt sõjaväelaslike elustiiliga väikestes kogukondades, mis omavahel pahatihti konfliktis on sõjast järele jäänud viimaste ressursside ja eluks vajalike esemete pärast. Põhiliseks ressursiallikaks on allesjäänud sissekonserveeritud punkrid, mille asukohti üritavad ellujäänud iga hinnaga kätte saada.

Endise Baltikumi aladel on alles jäänud päris mitmeid kogukondi, kes viimase 10 aasta jooksul leidnud ja avanud mitmeid 3MS aegseid punkreid, kuid viimastel aastatel on saaki jäänud üha vähemaks ja vähemaks. Juba on levima hakanud jutud liikumisest teistele aladele, kui mitme võistleva kogukonna kätte sattus info veel kinnisest ja sovjetiaegsest punkrist Tallinna lähistel.

Ülesanne
Mängus on kolme vastasseisus kogukonna röövgrupid. Igasugused nendevahelised kokkulepped on välistatud.
1) Leida sissepääs punkrisse. Teate, et sissepääs asub ühes ehitises ja on eriliselt märgitud (näidatakse briifil)
2) Punkris pole voolu, niiet on vaja leida ühest laost generaatori. Laod asuvad polügooni ääristavates kaponiirides.
3) Geneka on vaja tassida tankimisjaama ning seal lasta ta kütust täis (kuidas seda teha, on kirjas geneka küljes olevas juhises)
4) Pärast tankimist on genekas liialt raske, et teda liigutada, sestap on vaja ta ühendada kaabli abil punkri juhtimispuldiga. Kahjuks on kogukondade juhid igale oma grupile kaasa andnud 100 ühikut kaablit, niiet peab lootma, et sellest piisab. Briifil antakse teada, kas võib kaablit kahjustada.
5) Süsteemide taastamine ja test võtab aega vähemalt 10 minutit, mille jooksu ltuleb jälgida, et vastane ei ühendaks lahti geneka ja juhtpuldi.
6) Pärast seda kui süsteem on käivitunud, käituda olukorra järgi (kuulake GM'i)

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest