Kolmapäevak Sõjamäel 2 november
Asukoht, ala tutvustus ja fotod alast:
http://airsoftfoorum.ee/foorumest/index ... pic=2178.0
Koguneme alates kell 17-st
Kell 17:30 väike briifing ja mängima.
Eks siis ole näha, kas ERR filmib hämaras väikse lõigu või mitte…
Mängud:
1) Lähim pikem valge II-kordne maja, kaardil sinine ala:
http://kaart.delfi.ee//?bookmark=c80dd9 ... 9774b6db8d
Lindiga osapool alustab I-korruse suurima saali laterna juurest ja lindita osapool II-korruse suurima saali laterna juurest.
Eesmärk – kustutada vastas osapoole eluküünal – põlev latern.
Pihta saades ärkad oma laterna juurest kuni pole tule all.
Küünlaid ja laternaid palun ära lase!!!
Kui lahing jääb venima, siis tuleb ajalimiit.
2) poolte vahetus ja sama
3) Taga parempoolne punane maja, kaardil kollane ala:
http://kaart.delfi.ee//?bookmark=c80dd9 ... 9774b6db8d
Kumbki osapool alustab maja erineva külje servast lipu juurest. Lipp asub majast 10m.
Eesmärk – kiusata ja majast välja lüüa vastas osapool.
Pihta saades ärkad oma lipu juurest kuni pole tule all.
4) Poolte vahetus ja sama.
5) Vastavalt soovile kas koju või võtame käsile kas parklamaja või väikse valge II-kordse maja.
Spurdivõistlust ei tee, naudime pigem lahingut ja ohutum on kuni kiirkõnd.
_____________________________________________________________
Iga lahing algab ja lõpeb vilega.
Pimedas on ka lahe mängida, lambid aitavad
REEGLID:
Üldreeglid on kirjas foorumis. Täpsustame briifingul.
Majades sees üksiklasud.
Granaadid lubatud.
Katused ja keldrid ei mängi.
Suur palve: igaüks vastutab ise oma ohutuse ja tervise eest, palun!!!
_______________________________________________________
Mängumaks 1 eurot. Olen tänulik, kui hilineja ise tuleb ja pakub mänguraha, et ma ei pea igaühte eraldi otsima, aitäh!
Ühistransport:
Buss 7 ja 15 tulevad alast 350m kaugusele, tule maha Sõjamäe peatuses, kõnni edasi ja oledki kohal.
Buss 7 teekond:
http://soiduplaan.tallinn.ee/#bus/7/a-b/map
Bussi 15 teekond:
http://soiduplaan.tallinn.ee/#bus/15/a-b/map
Oluline info autota tulijatele: relva kanna varjatult, alles mängu kohas võta relv välja, aitäh!!!
Alaealistelt soovin vanema/eestkostja nõusoleku kirja kontakttelefoniga kas paberkandjal või meilile.
Oleksin tänulik kui relvarentijad annaksid teada oma võimalustest, tänud!
Hea oleks teada Sinu osalemisest kas siin, PM või margus1701@hotmail.com
Kontakt tel 56 570 325 Margus.
Küsimusi?
2 nov Kolmapäevak Sõjamäel
- MargusP
- Bravo Team

- Posts: 2082
- Joined: 04 Mar 2014 22:03
- Contact:
2 nov Kolmapäevak Sõjamäel
Last edited by MargusP on 01 Nov 2016 17:24, edited 1 time in total.
- MargusP
- Bravo Team

- Posts: 2082
- Joined: 04 Mar 2014 22:03
- Contact:
Re: 2 nov Kolmapäevak Sõjamäel
Homme vist maa valge…
Eks siis ole näha, kas ERR filmib hämaras väikse lõigu või mitte…
Mängud:
1) Lähim pikem valge II-kordne maja, kaardil sinine ala:
http://kaart.delfi.ee//?bookmark=c80dd9 ... 9774b6db8d
Lindiga osapool alustab I-korruse suurima saali laterna juurest ja lindita osapool II-korruse suurima saali laterna juurest.
Eesmärk – kustutada vastas osapoole eluküünal – põlev latern.
Pihta saades ärkad oma laterna juurest kuni pole tule all.
Küünlaid ja laternaid palun ära lase!!!
Kui lahing jääb venima, siis tuleb ajalimiit.
2) poolte vahetus ja sama
3) Taga parempoolne punane maja, kaardil kollane ala:
http://kaart.delfi.ee//?bookmark=c80dd9 ... 9774b6db8d
Kumbki osapool alustab maja erineva külje servast lipu juurest. Lipp asub majast 10m.
Eesmärk – kiusata ja majast välja lüüa vastas osapool.
Pihta saades ärkad oma lipu juurest kuni pole tule all.
4) Poolte vahetus ja sama.
5) Vastavalt soovile kas koju või võtame käsile kas parklamaja või väikse valge II-kordse maja.
Spurdivõistlust ei tee, naudime pigem lahingut ja ohutum on kuni kiirkõnd.
Ülejäänud mängu andmed, mängumaks jne kirjas esimeses postituses.
Eks siis ole näha, kas ERR filmib hämaras väikse lõigu või mitte…
Mängud:
1) Lähim pikem valge II-kordne maja, kaardil sinine ala:
http://kaart.delfi.ee//?bookmark=c80dd9 ... 9774b6db8d
Lindiga osapool alustab I-korruse suurima saali laterna juurest ja lindita osapool II-korruse suurima saali laterna juurest.
Eesmärk – kustutada vastas osapoole eluküünal – põlev latern.
Pihta saades ärkad oma laterna juurest kuni pole tule all.
Küünlaid ja laternaid palun ära lase!!!
Kui lahing jääb venima, siis tuleb ajalimiit.
2) poolte vahetus ja sama
3) Taga parempoolne punane maja, kaardil kollane ala:
http://kaart.delfi.ee//?bookmark=c80dd9 ... 9774b6db8d
Kumbki osapool alustab maja erineva külje servast lipu juurest. Lipp asub majast 10m.
Eesmärk – kiusata ja majast välja lüüa vastas osapool.
Pihta saades ärkad oma lipu juurest kuni pole tule all.
4) Poolte vahetus ja sama.
5) Vastavalt soovile kas koju või võtame käsile kas parklamaja või väikse valge II-kordse maja.
Spurdivõistlust ei tee, naudime pigem lahingut ja ohutum on kuni kiirkõnd.
Ülejäänud mängu andmed, mängumaks jne kirjas esimeses postituses.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest