Ettepanek tulevasteks mängudeks

Mängude tagasiside/ettepanekud
Post Reply
rastrophuck
Posts: 66
Joined: 30 May 2011 22:26
Contact:

Ettepanek tulevasteks mängudeks

Post by rastrophuck » 07 May 2013 15:35

Alustuseks soovin öelda, et täitsa nummi värk oli laupäeval :)

Üks tähelepanek mul aga on ja seda võiks kasutada ilmselt selliste mängude puhul nagu oli: nimelt võiks mänge kiiremaks teha. Kui päris sada mängijat koos pole ja mänguala pole seitseteist ruutkilomeetrit, siis saaks kenasti ajalimiidi panna 10-15min per mäng. Muidu ainult nii ongi, et kolm VS neli jahivad üksteist tunnikese võssis, mängu alguses saavad kaks tk pihta ja passivad 45min...
Eesmärk on natukene kiiremini mänguolusi ja situatsioone varieerida ja mängijad saavad enda mängutaktikat katsetada ja proovida erinevaid variante ja võtteid rohkem. Eelkõige oleks sellist mängustiili kasutada just majades sees ja väikestel aladel. Avamaastikul mänguaega siis kokkuleppeliselt suurendada, aga et just oleks mingi limiit.
Selleks oleks vaja kedagi helkurvesti ja õhupasuna või vilega kes oleks gamemaster ja kelle silmad stopperil/kellal - lahendus sellele on et iga raund erinev mängija, siis ei lähe asi igavaks ja saab pikemalt puhata kui vaja :)

Mida kaasvõitlejad asjast arvavad?

User avatar
Kris
Echo6
Echo6
Posts: 655
Joined: 15 Oct 2009 23:47
Location: Tallinn
Contact:

Re: Ettepanek tulevasteks mängudeks

Post by Kris » 07 May 2013 17:54

mina arvan tegelt et halvasti mangimine ..ja surma saamine peabki olema karistatav ...muidu kaob arenemismotivaator ara

et midagi katsetada siis voiks olla erinevad "training dayd" kus eesmark ongi voimalikult vaikse ajaga palju erinevaid asju testida ..

ei meeldi eriti 15 min peale pigistatud mangud kus pmst pead jooksma punktist a punkti b ..et jouda midagi ara teha


kompromissina pakuks siis valja et jarsku kui 10 min jooksul pole vastas tiim voitu saavutanud siis laheb surmasaanu mangu tagasi ..jarsku siis miskit sellist ..win/win ?
Who Dares, Wins
Does this ammo pouch make me look fat?

rastrophuck
Posts: 66
Joined: 30 May 2011 22:26
Contact:

Re: Ettepanek tulevasteks mängudeks

Post by rastrophuck » 07 May 2013 19:36

Aga misasi on halvasti mängimine? Kui taktika või mänguoskused puudulikud on, siis kaasvõitlejad võiksid näpunäiteid jagada ja õpetada.
Surma saamine on osalejale ju enivei karistus. Pole küll näinud, et keegi mängul lolli mängiks ja eraldi karistama peaks.
Isiklikust vaatepunktist arenemismotivaatoriks on pigem kiiremad raundid kus peaks hoolikalt läbi mõtlema taktika mis jääb ajalimiidi sisse et vastane hävitada. Istumine ja pealtvaatamine ju ei arenda?

User avatar
Kris
Echo6
Echo6
Posts: 655
Joined: 15 Oct 2009 23:47
Location: Tallinn
Contact:

Re: Ettepanek tulevasteks mängudeks

Post by Kris » 07 May 2013 22:50

Pole küll näinud, et keegi mängul lolli mängiks ja eraldi karistama peaks.
noh eks ole ajajooksul koike nainud .. aga pigem vihjasin sellele , et suremine ei tohiks olla "lihtne" ja ilma tagajargedeta.. kui see midagi ei muuda ja 5 min parast saad uuesti tapselt samamoodi edasi lasta ..

ja istudes ja vaadates 6pib ka .. Nike't maletad ? :D

ma rohkem ei jahvata .. las keegi teine arvab ka midagi ..oleks huvitav lugeda.
Who Dares, Wins
Does this ammo pouch make me look fat?

User avatar
3D POWER
Posts: 382
Joined: 03 Aug 2011 15:50
Contact:

Re: Ettepanek tulevasteks mängudeks

Post by 3D POWER » 08 May 2013 11:12

Olen Kris-iga ühel meelel.

See, et mida varem sa surma saad seda pikemalt saad sa arutleda ja kalkuleerida millega sa eksisid. See koht peakski olema arutlemis kohaks mis valesti läks, et järgmine mäng parandada.
Ideaalis Surnualad võiksid olla sellised kust näeb ka mängu kulgu, et hinnata kes mida õieti tegi aga reaalset seda ei saa, siis hakkaks häirima see mängus olijaid(kuni kõik ei kasuta automaatselt punast "surnu" rätikut).

Lisaks veel, et mis on mängu eesmärk endal: Kas tulistada palju mõttetult või tulistada targalt.
B3

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest